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국내의 소셜네트워크게임에 적용된 복권 확률시스템

Bytomasian

Jan 14, 2022

국내의 소셜네트워크게임에 복권에 적용된 것처럼 해외의 모바일 복권은 이미 이러한 기능을 내포하고 있다.

게임이냐 복권이냐 이름만 다를 뿐 그 원리는 같다.

그런데 게임은 문화의 대상으로 향유되고 있고, 복권은 요행의
대상으로 무시당하고 있다. 뿐만 아니라 국내의 세법에서도 당첨금액의 상당액을 불로소득으로 생각해

당첨금액에
서 제한 후 나머지를 당첨금으로 지급한다. 이러한 현상은 고액당첨자를 일확천금을 얻은 부러움이나

시기의 대상
으로 여기는 원인이 될 수 있을 것이다. 예로부터 우리 속담에 ‘사촌이 땅을 사면 배가 아프다’고 했는데

이러한
현상의 원인은 민족주의적 단체문화에서 기인한 것일 수 있다. 다른 관점에서 보면 쌀농사 중심의 농경문화가 집단
적이고 지속적인 노동이 없이 얻은 소득을 불공정하다고 인식하게 만드는 계기일 수 있다는 것이다.

이렇게 한국인은 사회에서 튀지 않고 집단에 흡수되길 바란다. 반면 개성표출에 대한 욕구불만을 사이버 세계에서 더욱 가중시키
는 경향이 있는 것 같다.

Sherry Turkle(2012)은 사람들이 네트워크에 속하기 위해서 더욱 사이버 세계를 선호하지
만 오히려 그 익명성으로 인해 더욱 사회에서 고립되어 간다고 하였다.

그래서 더욱 인터넷 상의 도박이나 게임 중독이 기승을 부리는지 모르겠다. 어찌되었든 이러한 원인을 밝히고

복권에 대한 문화적인 인식을 바꾸기 위해서는
보다 체계적이고 장기적인 연구가 필요할 것이다. 한 가지 명확하게 짚고 넘어가야 할 중요한 것은

이미 복권의 원리가 적용된 소셜네트워크 게임이 사이버세계에
서 중요한 엔터테인먼트의 범주로 부각되었다는 점이다. 따라서 지금처럼 복권을 단순히

요행이나 바라는 도박으로만 볼 것이 아니라 소셜네트워크 게임과 유사한 해외복권처럼 향유의 대상으로

인식될 수 있는 가능성이 있다는것이다. 더불어 국민이 복권을 향유의 대상으로

인식하도록 정부의 노력도 필요할 것이다. 그 대표적 방안이 당첨
확률이 높은 5/32등의 로또복권을 발행하여 소액의 당첨금을 여러 명이 받을 수 있게 한다거나,

키노 등의 파워볼사이트 복권을
발행하여 1시간 이내로 추첨기간을 단축하여 당첨자가 빈번하게 발생시키는 것이다. 실례로 유럽민족은 위험을 선
호하기 때문에 당첨확률이

매우 낮고 잭팟이 큰 유로밀리언 등의 복권을 선호한다. 유로밀리언의 당첨금액은 한화
로 평균 4천억 원에서 6천억 원 사이다(EURO JACKPOT, 2012). 반면 북미,

특히 미국의 국민은 개신교22)의 영향을 받아서인지 당첨확률이 상대적으로 높고 당첨금액이 낮은 인쇄복권을 선호한다

출처: 파워볼사이트 메이저파워볼사이트 의 정점을 찍다 – 파워볼닥터 – (jaymelbe.org)

https://sinage1080.medium.com/

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